Hacking maquina de Coca cola
En mi clase me preguntan muchos compañeros (ke son mu perro kon lo facil ke es meterse en google y mirar) komo hackear una makina de coca cola y aqui tengo unos pasos encontrados en otro blog.
OBTENIDO DE http://ventruecorp.wordpress.com/2007/06/09/hacking-maquina-de-coca-cola/
Todas las Maquinas de Coca-Cola tienen un Menu de acceso con el cual si hasta tienes mucha suerte puedes activar el que se te abra automaticamente sin necesidad de llava (Imaginate una Maquina llena de Bebidas para ti Solito).
Bueno el cuento es bien simple el acceso al menu de estas maquinitas es 4-2-3-1, bueno algunos se preguntaran donde cresta estan esos numeros en la maquinita????, bueno simple, cuando estas frente a una maquina con los botones ubicados en forma Vertical, solo imaginate los numeros del 1 hasta el 9 dependiendo la variedad de Bebidas existentes en la maquina (de Arriba hacia Abajo) y Listo, solo debes ingresesar 4-2-3-1 y en la Pantallita de nuestra Victima aparecera ERROR , pero “MAGIA” eso no es un error es el menu de la maquinita jajajajjaja…. Usen el 2 y 3 como Flechas 2=Arriba y 3=Abajo, el 4 como un ENTER y el 1 como ESC (Escape), y en caso de condoro para “Resetear”, dejen presionado el Boton de Devolucion de Monedas.
Y como veran podran jugar dentro del menu, el resto se los dejo a ustedes para que jueguen, les puedo decir que van a pillar maquinas a las cuales no le podran hacer nada de nada pero tambien pillaran maquinas donde podran hasta cambiarle el Valor ($$) a las bebidas, osea les ponesmos que la Coca-cola de $400 ahora solo Cueste
OJO FUNCIONA SOLO EN LAS K SON DE COLA-COLA
esto lo saque de Microsiervos 4-2-3-1: Coca-Cola Hacking explicaba un truco para entrar en un menu secreto de las máquinas de Coca-Cola, lo que permitía visualizar varias opciones de la máquina como la cantidad de latas vendidas, los precios de cada ranura,… Los comentarios en esa entrada son dignos de leer (atención, hay más de 150 comentarios) y cada uno cuenta su historia sobre como conseguir productos de las máquinas sin tener que pagar.
Los comentarios continuan en Coca-Cola Hacking v2. Pero como se hace este truco? En primer lugar tenemos que localizar una máquina como esta:
Si numeramos los botones de arriba abajo (1, 2, 3,…) debemos pulsar la combinación 4 2 3 1 (en el caso de la foto sería Fanta Limón-Sprite-Cocacola Light-Cocacola) y entraremos en el menú de debug de la máquina. El 1 sirve para salir, el 2 mover hacia arriba, el 3 mover hacia abajo y el 4 para seleccionar. No se nada más de como funcionan los menus, así que no hace falta que pregunteis. Si quiereis saber algo más en Dixie Narco hay manuales de las máquinas. Eso si, por ahora nadie ha conseguido sacar latas gratis, así que dudo que pueda hacerse.
Hay muchas máquinas electrónicas que se pueden programar. Los fabricantes muchas veces olvidan desactivar estos menus secretos o los dejan confiando en que nadie los descubrirá, olvidando que la security-by-obscurity (seguridad por oscuridad, es decir, como no se lo he dicho a nadie no se va a descubrir) no suele funcionar, cosa que suele traer malas consecuencias.
SI TE INTERESA DESCARGARTE UN JUEGO DE DS
Entra en esta pagina web de “copias de seguridad” de juegos de NDS.
Tmb exiten sus hermanas de wii y psp
P.S.:Necesitas contraseña
usuario: jgjgjgjg
password: jgjgjgjg
citas para la historia…jejeje
Cizerone: “La música es necesidad y el rap dice lo que no se cuenta”
SI NECESITAS UNA CONTRASEÑA Y NO KIERES REGISTRARTE…
Entra en esta pagina web si necesitas alguna contraseña.
Aquí encontraras contraseñas y usuarios subidas por sus creadores que la
quieren compartir con todo aquel que la necesite
THE GRAN HERMANO MIGUELTURRA SHOW
DECIDME KE OPINAIS DE ESTO!!!
| Miguelturra, 9 de Octubre de 2007 | |
|
|
| Miguelturra será la segunda localidad con cámaras en sus calles | |
| El Ayuntamiento instalará una red de trece aparatos en puntos estratégicos del municipio con el objetivo de regular el tráfico en los accesos y controlar las zonas más conflictivas | |
| NIEVES SÁNCHEZ / MIGUELTURRA (fuente La Tribuna de Ciudad Real)El Ayuntamiento de Miguelturra instalará videocámaras de seguridad en puntos estratégicos del municipio, para vigilar el tráfico y las zonas conflictivas. De esta forma se convertirá en el segundo Consistorio provincial, después de Valdepeñas, en poner en marcha este sistema de seguridad. La técnico que trabaja en la oficina del proyecto Miguelturra, Ciudad Digital, Agustina Piedrabuena, explicó Así las cosas, confirmó que a finales de año está previsto que estén en funcionamiento, una vez se El objetivo no es otro que controlar sobre todo el tráfico y los accesos a Miguelturra, “esos puntos”, En este sentido, las cámaras registrarán los diferentes incidentes producidos en la vía pública. Las Con este proyecto de vídeo vigilancia no sólo se persigue, según la técnico, poner a disposición de la Policía los medios para dar mayor protección, agilizar el tráfico, la prevención de actos delictivos o la custodia de bienes en espacios públicos, sino que su finalidad primordial también consiste en establecer las garantías necesarias para que toda esa tecnología sea estrictamente respetuosa con los derechos y libertades de los ciudadanos. Puntos. Las videocámaras se instalarán en la glorieta a la carretera de Pozuelo, otra en la Plaza Doctor Al hilo de esto, la técnico municipal indicó a este periódico que en cada uno de estos lugares donde vaya |
Fuente: www.miguelturra.es
YO SOLO DIGO KE NO KIERO KE VEAN MI INTIMIDAD PUES ES ÍNTIMA.
Atraso del Final Fantasy XII: Revenant Wings
Square-Enix ha anunciando que Final Fantasy XII que el esperado juego para la consola portatil de Nintendo se retrase para febrero si no hay más cambios.
Disponible en Japón y al otro lado del Atlántico, el título que nos abarca esta serie en Nintendo DS, a modo de spin-off de la duodécima entrega.
Esperemos que sea tan buenos como los demás titulos de la saga.
Primeros detalles de ‘Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles’ para Nintendo DS
El nuevo ‘Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles’ está ambientado, como ya dijimos en le entrada anterior, en una etapa cronológicamente anterior al título de sobremesa.

A pesar de estar siendo desarrollado por Gameloft, el juego no se parecerá a la versión existente para teléfonos móviles. Se trata, por contra, de un juego basado en la acción acrobática, aprovechando la habilidad de Altaïr para trepar y saltar a todo tipo de superficies, con un desarrollo totalmente tridimensional.
Según Ubisoft, habrá casi una docena de armas diferentes, incluyendo dagas, explosivos y espadas. Asimismo, podremos utilizar un gancho para llegar a ciertas áreas.
En cuanto a la pantalla táctil, se utilizará básicamente como mapa, para encontrar a nuestras víctimas, y para interrogarlas a través de minijuegos táctiles.
Noticia de www.vidaextra.com


